DSP 2017: Podsumowanie

Posted on Thu 08 June 2017 in Inne • Tagged with blog, inne

Cześć, wiem, że trochę już po nie w czasie zamieszczam podsumowanie konkursu Daj Się Poznać 2017, ale ważne, że jest. Po pierwsze chciałbym podziękować wszystkim odwiedzjącym i komentującym. Mam nadzieję, że również po konkursie będziecie odwiedzać mojego bloga. Ztego miejsca zapraszam do dyskusji, ponieważ tylko tak można wymienić się wiedzą …


Continue reading

Co dalej

Posted on Sat 18 February 2017 in Inne • Tagged with blog, inne

Cześć, Wiem, że dawno nie było żadnych postów. Musiałem nieco przemyśleć to czym chce się dalej na blogu zajmować. Z moich przemyśleń wynikają następujące decyzje. Po pierwsze chciałbym tworzyć wpisy w znacznej części poświęcone tworzeniu gier komputerowych. Co do Akka.NET i C++ to postaram się ją w miarę możliwości …


Continue reading

Akka.NET: Instalacja i obowiązkowy “Hello world”

Posted on Tue 06 December 2016 in .NET • Tagged with blog, .net, programming, c#, actror model, Akka.NET, Akka

Jakiś czas temu pisałem na temat aktor model z perspektywy pracy z nim. Osoby, które spotykają się z tym tematem po raz pierwszy odsyłam do poprzedniego posta. W tej serii mam zamiar przedstawić Wam Akka.NET, czy port aktor modelu prosto z JVM. Zabawę zaczniemy od prostego “Hello world”. W …


Continue reading

C/C++: Instrukcje warunkowe if i switch

Posted on Tue 29 November 2016 in C/C++ • Tagged with blog, tutorial, programming

Zdaję sobie sprawę z tego,że ostatni post był nieco przydługi i zostało w nim przekazane więcej elementów, dlatego zdecydowałem się na nieco mniejsze objętościowo posty (jeżeli jakiś temat będzie nieco dłuższy to podzielę go na kilka postów, zamiast starać się upchać wszystko razem). W trzeciej już części artykułów o …


Continue reading

O actor model z perspektywy paru miesięcy pracy

Posted on Sun 13 November 2016 in .NET • Tagged with blog, .net, programming, c#, actror model, Akka.NET, Akka

Cześć. Jako, że od pewnego czasu actor model staje się coraz bardziej popularny w technologii .NET chciałem nieco więcej opowiedzieć o pracy z takim rozwiązaniem. W pierwszym poście chciałem wprowadzić nieco moich przemyśleń i teorii bez kodu. Gdyby zdarzyło się tak, iż, jeszcze nie wiesz co to jest actor model …


Continue reading

C/C++: Typy danych, zmienne i operatory

Posted on Mon 31 October 2016 in C/C++ • Tagged with blog, tutorial, programming

Witam ponownie, jeżeli to czytasz to znaczy, że wróciłeś po więcej C++. W tym wpisie postaram się przedstawić typy danych, operatory i koncepcję zmiennej. Zaczniemy od tego jakie możemy mieć zmienne w C++. Typów podstawowych jest sporo, więc postaram się omówić najpopularniejsze i najczęściej używane:

  • int min: -2147483648 max: 2147483647 …

Continue reading

Czy wiesz co robi za Ciebie kompilator?: Funkcje lambda

Posted on Mon 24 October 2016 in .NET • Tagged with blog, .net, programming, c#

Cześć, kiedyś ludzie mówili mi, że nie należy wkładać palców między drzwi, bo może zaboleć. Niestety jakoś tak wychodzi, że jestem ciekawy jak działa to z czym pracuję, więc zacząłem się nieco przyglądać jak wygląda .NET pod maską i nawet mi się spodobało. Na pierwszy ogień pójdą dziś funkcje lambda …


Continue reading

C/C++: Konfiguracja środowiska

Posted on Sun 16 October 2016 in C/C++ • Tagged with blog, tutorial, programming

No i stało się, pierwszy techniczny post na blogu. Na samym początku muszę się Wam do czegoś przyznać, a mianowicie od mojego ostatniego razu z C/C++ minęły około 2 lata. Wracam do tego języka pisząc niewielkich rozmiarów silnik do gier. Doszedłem do wniosku, że fajnym pomysłem będzie szybkie przejście …


Continue reading

3.2.1 start

Posted on Sun 16 October 2016 in Inne • Tagged with blog, inne

Cześć,

Po dość długim czasie zastanawiania się czy inicjatywa w postaci kolejnego bloga technologicznego ma sens, postanowiłem jednak wystartować.

W miarę moich możliwości czasowych, postaram się jak najczęściej dodawać posty. Tematy, które będę poruszał w niniejszym blogu w dużej mierze będą dotyczyć technologii .NET/C# oraz C/C++ w kontekście …


Continue reading